ข่าว

3 สายอาชีพใหม่ใน The Sims 4 : City Living

วันเสาร์, ตุลาคม 29, 2559

ชีวิตในเมืองใหม่ San Myshuno อันสุดแสนไฉไลไฮโซ จะมาพร้อมโอกาสใหม่ที่เปิดกว้างรอรับชาวซิมส์สุดที่รักของพวกเรา ทางผู้สร้างได้เพิ่มสายอาชีพใหม่เข้ามาพร้อมกับภาคเสริม City Living ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2016 นี้ด้วย ชาวซิมส์จะได้พบประสบการณ์ที่แตกต่างไปจากเดิม และในวันนี้ชิชามาพร้อมกับข้อมูลคร่าวๆของสายอาชีพใหม่ทั้ง 3 สาย ได้แก่

สายอาชีพนักการเมือง Politics Career
สายอาชีพนักวิจารณ์ Critic Career
สายอาชีพโซเชียลมีเดีย Social Media Career

เริ่มที่สายอาชีพ นักการเมือง Politics Career เหมาะสำหรับชาวซิมส์นักกิจกรรมทั้งหลาย คุณสามารถเลือกได้ว่าจะเป็น นักจัดงานการกุศลเพื่อเหตุผลและความปรารถนาดี หรือจะเป็นนักการเมืองที่มุ่งมั่งตั้งใจทำดีเพื่อประโยชน์สุขของชาวซิมส์ ทั้งสองสายต้องรู้จักการพูดเพื่อสร้างความเชื่อมั่นและก่อให้เกิดการตระหนัก พวกเขาจะได้รับมอบหมายให้ขึ้นพูดสนับสนุนเหตุผลที่พวกเขาเลือกบนเวทีชุมนุมประท้วงในสถานที่ต่างๆ ในระดับที่สูงขึ้นซิมส์จะสามารถกล่าวสุนทรพจน์เพื่อสร้างแรงบันดาลใจบนโพเดียมได้ (inspiring speeches)

ในสายอาชีพ นักวิจารณ์ Critic Career ซิมส์สามารถเลือกระหว่างสายวิจารณ์อาหาร และสายวิจารณ์ศิลปะได้ ซิมส์จะได้ปฏิบัติหน้าที่ในงานเทศกาลเพื่อหาตัวอย่างหรือรีวิวความบันเทิงในพื้นที่นั้นๆ คุณสามารถส่งซิมส์ไปชมงานศิลปะตามพิพิธภัณฑ์และเลือกงานศิลปะที่ดีที่นั้นก็ได้

ในปัจจุบัน โซเชียลมีเดียได้กลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของคนส่วนใหญ่ไปแล้ว ในโลกของซิมส์ก็ไม่ต่างกัน สายอาชีพโซเชียลมีเดีย Social Media Career จึงได้ถูกเพิ่มเข้ามา หากคุณอยากจะควบคุมสื่อ เป้าหมายหลักของอาชีพนี้คือการดึงผู้ติดตามให้มากที่สุดโดยการใช้คอมพิวเตอร์ ไลฟ์ถ่ายทอดสด แชท ทำทุกอย่างเพื่อกระตุ้นให้มีผู้ติดตามมากขึ้นให้ได้

ทั้งหมดคือ 3 สายอาชีพใหม่ที่ซิมส์จะได้พบใน The Sims 4 : City Living และชิชาก็เล็งจะให้ซิมส์ตัวโปรดที่ตอนนี้ทำงานอยู่ในสายศิลปะ ย้ายไปสายโซเชียลมีเดียไว้แล้วค่ะ อดใจรอจะเล่นไม่ไหวแล้ว ทันทีที่ชิชาได้เล่น รับรองว่าจะกลับมาพร้อมข้อมูลที่ลงลึกและละเอียดยิบกว่านี้แน่นอน อดใจรอกันอีกไม่กี่วันเท่านั้น!

แก่ตาย

ชีวิตบนอพาร์ทเม้นท์จะแตกต่างออกไปใน The Sims 4 : City Living

วันเสาร์, ตุลาคม 29, 2559

ชิชาขอต้อนรับทุกๆคนเข้าสู่เมือง San Myshuno เมืองใหม่ที่จะมาพร้อมกับภาคเสริม The Sims 4 : City Living ซึ่งจะออกจำหน่ายในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2016 ที่กำลังจะมาถึงในอีกไม่กี่วันนี้

สิ่งที่เป็นไฮไลท์หลักของภาคเสริม City Living คือ ชาวซิมส์สามารถย้ายไปอยู่อพาร์ตเม้นท์หรือแมนชั่นสุดหรูใจกลางเมืองได้แล้ว แต่บอกเลยว่าการใช้ชีวิตในเมืองใหม่อาจจะไม่ได้ง่ายอย่างที่คิดไว้ เพราะมันเป็นประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เคยเจอ ชีวิตของพวกเขาจะแตกต่างออกไป แต่บอกได้เลยว่ามันจะต้องสนุกมากๆอย่างแน่นอน




พบกับวิวทิวทัศน์บนตึกสูงระฟ้าที่แสนสุดประทับใจ The Sims 4 ออกแบบกราฟฟิคภายในเกมได้งดงามมาก อาจจะไม่ได้สมจริงแต่ก็สวยงามตามสไตล์ในระดับแจ่ม วิวงดงามบนตึกสูงจะทำให้คุณหลงใหล คุณสามารถมองเห็นทั้งเมืองได้ไกลสุดสายตาจากบนที่สูง สีสันของเมือง ท้องฟ้า และบรรยากาศที่เปลี่ยนไปในแต่ละช่วงของวันจะทำให้ชีวิตของชาวซิมส์เปลี่ยนไปอย่างแน่นอน


อย่างไรก็ตามการอยู่อพาร์ตเม้นท์มีข้อจำกัด คุณจะไม่สามารถทุบกำแพงทิ้งและต่อเติมบ้านเองได้อีกต่อไป แต่คุณสามารถหารูมเมทมาอยู่ด้วยกันได้ พวกเขาสามารถช่วยแชร์ค่าห้องได้ แต่พวกเขาอาจจะแบ่งความเป็นส่วนตัวของซิมส์ออกไป อย่างไรก็ตามพวกเขาจะได้เรียนรู้การใช้ชีวิตร่วมกัน พวกเขาอาจจะได้พบเพื่อนแท้ คู่รัก คู่ชีวิต หรือศัตรูในอนาคตก็เป็นได้


ติดต่อกับเจ้าของอพาร์ตเม้นท์ (Landlord) เมื่อย้ายเข้าไปอยู่อพาร์ตเม้นท์ ซิมส์จะมีสถานะเป็นผู้เช่า และพวกเขาจะต้องติดต่อกับเจ้าของอพาร์ตเม้นท์เมื่อเกิดปัญหาต่างๆ ท่อแตก ของพัง เสียงดังในโถงทางเดิน หากคุณต้องการที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ คุณสามารถโทรหาเจ้าของอพาร์ตเม้นท์ได้ อย่างไรก็ตามรักษาความสัมพันธ์กับพวกเขาไว้ให้ดี เพื่อให้ชีวิตความเป็นอยู่เป็นไปอย่างง่ายดายมากขึ้น อ๊ะ!อย่าลืมจ่ายค่าเช่าให้ตรงเวลาด้วยล่ะ


การอยู่อพาร์ตเม้นท์มีปัญหาที่แตกต่างออกไปจากการอยู่บ้าน เช่น ท่อน้ำรั่ว การเดินสายไฟผิดพลาด แมลงรบกวน เสียงดังในโถงทางเดิน ปัญหาเสียงดังรบกวนจากเพื่อนบ้านห้องข้างๆ ในกรณีนี้คุณสามารถส่งซิมส์ไปเคาะประตูเตือนพวกเขาได้ แต่คุณก็ต้องระมัดระวังตัวเองที่จะไม่ทำเสียงดังรบกวนคนอื่นเช่นกัน นอกเหนือจากนั้นคุณอาจจะได้พบเพื่อนบ้านที่ประหลาดๆอยู่สักหน่อย หรือเจ้าของที่ดินที่แปลกๆ อพาร์ตเม้นท์ที่เหมือนจะมีผีสิง ต้องคำสาป หรือแผ่นดินไหว อะไรก็เกิดขึ้นได้ในโลกของซิมส์ หากคุณไม่ชอบที่นี่ คุณอาจจะย้ายไปอยู่ที่ใหม่ก็ทำได้ อพาร์ตเม้นท์มีหลายระดับ ตั้งแต่แบบถูกไปจนถึงระดับเพ้นท์เฮ้าส์สุดหรู ทุกเรื่องราวกำลังรอให้คุณได้พบเจอ



ไปค้นหาคำตอบพร้อมกันกับ The Sims 4 : ภาคเสริม City Living ออกจำหน่ายวันที่ 1 พฤศจิกายน 2016 นี้จ้าา





ซิมส์

The Sims 4 Tips : ว่าด้วยเรื่องของ Moodlet ที่ส่งผลต่ออารมณ์ของชาวซิมส์

วันพฤหัสบดี, กันยายน 01, 2559

ในโลกของ The Sims 4 ชาวซิมส์มักจะมีอารมณ์ใดอารมณ์หนึ่งอยู่เสมอ ขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นอุปนิสัย ความต้องการ หรือสถานการณ์ต่างๆ ยกตัวอย่างเช่น ชาวซิมส์ทีมีอุปนิสัยร่าเริง Cheerful มักจะสุ่มอารมณ์มีความสุข Happy ออกมาบ่อยๆ *ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปนิสัยของชาวซิมส์ที่ส่งผลต่ออารมณ์ต่างๆได้ที่นี่ หรือชาวซิมส์ที่ทำงานอย่างหนัก เมื่อกลับมาบ้านพวกเขาจะมีอารมณ์เครียดหรือ Tense ตามมาด้วย

ซึ่งอารมณ์หลักๆพวกนี้เกิดจากอารมณ์เล็กๆที่เกิดขึ้นได้ตลอดเวลา หรือเราเรียกมันว่า Moodlet เราจะเห็นเป็นช่องสี่เหลี่ยมเล็กๆเรียงเป็นแถวอยู่ใต้รูปของซิมส์ มีระยะเวลาเป็นนาทีไปจนถึงเป็นวัน มันจะบอกเหตุผลว่า เพราะเหตุใดซิมส์จึงเกิดอารมณ์นี้ เมื่อมันรวมกันมากๆ มันสามารถส่งผลให้ซิมส์มีอารมณ์นั้นเป็นอารมณ์หลักๆได้ สรุปก็คือ อารมณ์มาจาก Moodlet เหล่านี้นั่นเอง

ดังนั้นวิธีคิดง่ายๆคือ ถ้าซิมส์มี +5 Happy และมี +2 Uncomfortable ด้วย อารมณ์ของซิมส์ก็จะยังเป็น Happy อยู่นะจ๊ะ

แต่ถ้าเหลือ +2 Happy และ +2 Uncomfortable เท่ากัน อารมณ์ของซิมส์จะเปลี่ยนจาก Happy มาเป็น Uncomfortable ทันที นั่นเป็นเพราะว่าอารมณ์ Happy ไม่ได้มีจำนวนที่มากกว่าอีกต่อไปแล้ว อารมณ์ที่รองลงมาคือ Uncomfortable จึงขึ้นมาแทน

แม้ว่าจะมีอารมณ์ที่เป็นบวก จำนวนเท่ากันทั้งสองอารมณ์ แต่จำไว้ว่าอารมณ์ที่มาก่อนจะได้ขึ้นแสดงก่อนเสมอ

ในขณะที่บางอารมณ์มักเกิดขึ้นมาจากเหตุที่กระทันหัน และเป็นอารมณ์ด้านลบ คือ Angry และ Tense

Angry หรือ โมโห มักเกิดจากการทะเลาะเบาะแว้ง หรือได้พูดคุยกับซิมส์ที่นิสัยไม่ถูกกัน

Tense หรือ เครียด มักเกิดจากการทำงานหนัก หรือขาดจากกิจกรรมที่ซิมส์ต้องการจะทำเป็นเวลานาน

แต่สองอารมณ์นี้สามารถแก้ได้ง่ายมากๆเลย

Tense วิธีแก้คือสั่งให้ซิมส์ไปอาบน้ำ ให้สังเกตุคำสั่งที่มีแถบสีส้มนำหน้า คำสั่งพวกนี้เมื่อถูกใช้จะช่วยลบ Moodlet Tense ออกไป มีผลทำให้ซิมส์หายจากอารมณ์ดังกล่าว

Angry วิธีแก้คือสั่งให้ซิมส์ไปอาบน้ำเย็น หรือต่อยกระสอบทราย ให้สังเกตุคำสั่งที่มีแถบสีแดงนำหน้าจะสามารถช่วยลบ Moodlet ได้เช่นเดียวกัน


--------------------------------------


และนี่ก็คือการทำงานคร่าวๆของ Moodlet ที่ส่งผลต่ออารมณ์ซิมส์จ้า สงสัยตรงไหนถามกันเข้ามาได้เลยนะจ๊ะ พบกันใหม่ในบล๊อกหน้า ชิชาจะมาอธิบายเรื่องอารมณ์แบบละเอียดยิบๆเลยจ๊ะ แล้วเจอกันนะจ๊ะ เลิฟยูว :D


ซิมส์ 4

Cowplant ต้นวัวจ๋าเจ้าอยู่หนใด วิธีที่ง่ายที่สุดในการหาต้นวัว มอ มอ มออ

วันพุธ, สิงหาคม 31, 2559

วิธีแรก Go Go Fishing in the Park.

1. ไปที่ Oasis Springs

2. มุ่งหน้าไปที่ Desert Bloom Park

3. ถึงแล้วรีบเบิ่งไปตกปลาใกล้ๆเหมืองจ๊ะ (Mineshaft) *เหมืองจะอยู่บริเวณภูเขาหิน มีลักษณะเป็นประตูถ้ำที่มีไม้ปิดเอาไว้ เลยประตูเหมืองออกมาหน่อยจะมีบ่อน้ำเล็กๆน่ารัก ที่นี่แหละจ้า

4. ตกปลาแล้วรอ ร๊อ รอ ให้ได้ Cowplant Berry

5. ได้มาแล้วเอาไปปลูกได้เลย ทีนี้เราก็จะได้ต้นวัวที่สุดแสนจะหายากกันสักที เย้!!

*ถ้าต้นวัวโตแล้วกลัวมันตาย ขี้เกียจปลูกใหม่ ยัดลงกล่องเก็บของไว้ใน Household Inventory ก็ได้จ๊ะ ถ้าตราบใดที่ต้นวัวอยู่ในกล่อง มันจะไม่ต้องการการดูแลใดๆ หมดห่วงว่ามันจะตายได้เลย

หรืออีกวิธีคือพอต้นวัวโต เราก็เซพไว้ใน My Library เก็บเอาไว้ ทีนี้พอเราต้องการต้นวัวเมื่อไรก็เพียงแค่โหลดกลับมาวางบนพื้นที่ได้ตลอดเวลาจ้าา

หรือจะอัพโหลดขึ้น Gallery แบ่งบันให้เพื่อนๆชาวขี้เกียจปลูกทั้งหลายได้โหลดต้นวัวไปเล่นด้วยก็ย่อมได้ สวยๆ

แต่ถ้าขี้เกียจแม้แต่จะปลูก!!! ชิชาขอเสนอวิธีที่สอง


วิธีที่สอง No more Planting. Save&Place Only.

1. เข้าไป Gallery เลยจ้า (กด F4)

2. Search คำว่า cowplant จะขึ้นมาเพียบเลย

3. อย่ารอช้าจ๊ะ Save ลง My Library ของเราแล้วเอาไปวางบนพื้นที่ได้โรยย สวยๆ



------------------------

วิธีการได้ต้นวัวมาก็มีเพียงเท่านี้จ้าา เป็นไงบ้างคะ ไม่ยากเลยใช่ไหม ง่ายสุดๆๆ เอารูปต้นวัวมาโชว์กันมั่งนะ อิอิ เดี๋ยวชิชาจะอัพโหลดรูปเพิ่มให้นะจ๊ะ ไม่นานเกินรอ สุดท้ายก็ขอให้ทุกคนเล่นเกมกันอย่างสนุกสนานนะคะ มีอะไรสงสัยพิมพ์ถามไว้ได้เลยจ้า เลิฟเลิฟ

เกม

รวม Trait อุปนิสัยของซิมส์ใน The Sims 4 อันไหนส่งผลอย่างไรมาดูกันจ้าา

วันอาทิตย์, สิงหาคม 28, 2559



Trait หรือ ลักษณะนิสัย เป็นตัวกำหนดการกระทำและความต้องการต่างๆที่ซิมส์แสดงออกมา ระบบกำหนดให้ผู้เล่นสามารถเลือกนิสัยของซิมส์ได้ 3 อย่างในตอนสร้างซิมส์ ซิมส์หนึ่งคนสามารถมี Trait ได้มากกว่า 3 ซึ่งมาจากการทำปณิธาน (Aspiration) ให้สำเร็จ ก็จะได้ Reward Trait หรือรางวัลด้านอุปนิสัยมา การล่า Reward Trait ให้ครบนั้นทำให้เราได้ซิมส์ที่พิเศษ รวมไปถึงการใช้ค่าความพึงพอใจ (Satisfaction point) ซื้ออุปนิสัยบางอย่างมาด้วย 

1. Emotional Traits อุปนิสัยด้านอารมณ์






Active (กระตือรือร้น)

คำบรรยายในเกม : ซิมส์ที่มีอุปนิสัยกระตือรือร้นค่อนข้างมีพลังงานล้นเหลือ(Energized) พวกเขาสามารถกระตุ้นซิมส์คนอื่นได้ และอาจหงุดหงิดได้ถ้าไม่ได้ออกกำลังกายระยะนึง

การทำงานของอุปนิสัย : กระตือรือร้นเป็นอุปนิสัยที่ตรงข้ามกับความขี้เกียจ ซิมส์มักจะสุ่มอารมณ์กระตือรือร้นออกมาได้บ่อย (Moodle : Energized) ซึ่งเป็นอารมณ์ที่เอื้อต่อการฝึกทักษะฟิตเนส (Fitness Skill) และอาชีพสายฟิตเนส สกิลฟิตเนสจะขึ้นอย่างรวดเร็วและใช้เวลาไม่นานหากได้ฝึกฝนในขณะที่เกิดอารมณ์กระตือรือร้น และพวกเขายังสามารถกระตุ้นซิมส์คนอื่นให้ออกกำลังกายได้ แต่ถ้าพวกเขาไม่ได้ออกกำลังกายเป็นเวลานานจะทำให้เกิดความเครียด
ซิมส์ที่มีอุปนิสัยนี้จะมีคำสั่งพิเศษเมื่อคลิกที่พื้น เช่น ซิตอัพ วิดพื้น และยืดร่างกาย (Situps, Pushups, Stretches) ทำให้ซิมส์สามารถออกกำลังกายได้ตลอดเวลาไม่ว่าที่ใดก็ตาม

Cheerful (ร่าเริง)
คำบรรยายในเกม : ชาวซิมส์มีแนวโน้มที่จะมีความสุขมากกว่าซิมส์คนอื่นๆ


การทำงานของอุปนิสัย : อุปนิสัยนี้เป็นตัวกระตุ้นให้เกิดอารมณ์ด้านบวกอื่นๆตามมา ซิมส์ที่มีอุปนิสัยนี้มักจะสุ่มอารมณ์ความสุข (Happy) ออกมาเสมอๆ เรียกได้ว่าซิมส์มักจะมองโลกในแง่ดีเสมอๆ และมันยังเชื่อมโยงและสนับสนุนอารมณ์ด้านบวกอื่นๆอีกด้วย อย่างเช่น อารมณ์มุ่งมั่นตั้งใจ (Focused) และมีแรงบันดาลใจ (Inspired) เมื่อความสุขบวกกันทำให้เกิดแรงบันดาลใจสุดๆ (Very Inspired) หรือความกระตือรือร้นมากๆได้ (Very Energized) อุปนิสัยร่าเริงตรงกันข้ามกับอุปนิสัยหม่นหมองและใจร้อน (Gloomy and Hot-headed) 


Creative (สร้างสรรค์)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ที่มีอุปนิสัยสร้างสรรค์ มีแนวโน้มที่จะได้รับแรงบันดาลใจ (Inspired) ง่ายกว่าซิมส์อื่นๆ สามารถแชร์ไอเดียสร้างสรรค์กับซิมส์คนอื่นได้ พวกเขาอาจจะหงุดหงิดได้หากไม่เกิดความคิดสร้างสรรค์ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง


การทำงานของอุปนิสัย : อุปนิสัยนี้มักจะสุ่มอารมณ์ได้รับแรงบันดาลใจ (Inspired) ออกมาบ่อยๆ ซิมส์ที่มีอุปนิสัยนี้มักจะเพลิดเพลินกับการสร้างสรรค์ผลงานต่างๆ เช่น การระบายสี (Painting) ในขณะที่ซิมส์อื่นๆจะไม่ได้รับความสนุกสนานจากการทำกิจกรรมดังกล่าว และซิมส์ที่ทำอาหารขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจ จะทำอาหารออกมาได้ดี แต่อย่างไรก็ตาม หากไม่เกิดแรงบันดาลใจช่วงนึงจะทำให้ซิมส์เกิดความเครียดได้ ควรให้ซิมส์ทำกิจกรรมที่ใช้ความคิดสร้างสรรค์อยู่เสมอจะทำให้ไม่เครียดและหายจากความเครียดได้
นับว่าเป็นอุปนิสัยที่เอื้อต่อการทำอาชีพจิตรกร นักเขียน และเชฟ ทั้งยังช่วยสร้างแรงบันดาลใจที่ทำให้การฝึกทักษะต่างๆดังต่อไปนี้
- ทักษะระบายสี (Painting Skill)
- งานเขียน (Writing Skill)
- เปียโน (Piano Skill)
- กีต้าร์ (Guitar Skill)
- ไวโอลิน (Violin Skill)
- ทักษะการผสมเครื่องดื่ม (Mixology Skill)
- ทักษะการทำอาหารทั้งสองอย่าง (Cooking Skill & Gourmet Cooking Skill)
การเกิดแรงบันดาลใจอยู่เสมอในขณะที่ฝึกทักษะดังกล่าว ช่วยให้ทักษะดังกล่าวอัพระดับได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย


Genius (อัฉริยะ)
คำบรรยายในเกม :  ซิมส์อัฉริยะมักจะเกิดอารมณ์มุ่งมั่นบ่อยๆ (Focused) สามารถแชร์ไอเดียกับซิมส์คนอื่นได้ อาจหงุดหงิดได้หากไม่ได้พัฒนาทักษะด้านจิตใจเป็นเวลานาน (Mental Skill) การฝึกตรรกะ การเขียนโปรแกรม และทักษะอื่นที่เกี่ยวข้องสามารถช่วยได้ ยกเว้นการทำสวน ตกปลา และการศึกษาสมุนไพร จะไม่สามารถกระตุ้นจิตใจต่อซิมส์กลุ่มนี้ได้
การทำงานของอุปนิสัย : เป็นอุปนิสัยที่กระตุ้นให้เกิดอารมณ์มุ่งมั่น (Focused) ขึ้นได้เองบ่อยๆ ซึ่งเป็นอารมณ์ที่เหมาะกับซิมส์ที่ทำงานในสายอาชีพนักบินอวกาศในช่วงแรกๆ (Astronaut) ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีทั้งสายนักกีฬาอีสปอร์ต และสายผู้ประกอบการบริษัทสตาร์ทอัพ (Tech Guru : eSport Gamer, Start Up Entrepreneur)  อาชญากรสาขานักต้มตุ๋น (Criminal : Oracle Branch) และสายลับฝ่ายวายร้าย (Secret Agents : Villain Branch)
อีกทั้งยังเป็นโหมดอารมณ์ที่เหมาะกับการฝึกทักษะดังต่อไปนี้
- เขียนโปรแกรม (Programming Skill)
- ตกปลา (Fishing Skill)
- งานช่าง (Handiness Skill)
- ทำสวน (Gardening Skill)
- วิดีโอเกม (Video Gaming Skill)
- ตรรกะหรือเหตุผล (Logic Skill)
- จรวดอวกาศ (Rocket Science Skill)
เมื่อฝึกทักษะดังกล่าวขณะเกิดอารมณ์มุ่งมั่น จะส่งผลให้อัพระดับสกิลได้ไวมากๆ


Gloomy (หม่นหมอง)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์มีแนวโน้มที่จะเกิดอารมณ์เศร้าบ่อยๆ สามารถถอนหายใจใส่ซิมส์คนอื่นๆได้ แต่ข้อดีคือ ขณะที่อยู่ในอารมณ์เศร้า ซิมส์จะได้รับการกระตุ้นและสนับสนุนทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ (Creative Skill)


การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์กลุ่มนี้สามารถแชร์ความเศร้ากับซิมส์คนอื่นได้ (Melancholy Thoughts) และมักจะสุ่มอารมณ์เศร้าขึ้นมาบ่อยๆ ขณะที่เกิดอารมณ์เศร้าโศก พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากความเศร้านั้นมาสร้างแรงบันดาลใจ (Inspired) ขึ้นได้ ให้ผลลัพธ์เช่นเดียวกับอุปนิสัยสร้างสรรค์ ดังนั้นการฝึกทักษะต่างๆที่ต้องการอารมณ์ได้รับแรงบันดาลใจมาสนับสนุนก็สามารถอัพระดับได้รวดเร็วเช่นกัน *ดูรายชื่อทักษะได้จากอุปนิสัยสร้างสรรค์
นอกจากนี้เมื่อซิมส์เกิดอารมณ์เศร้า จะมีคำสั่งพิเศษขึ้นมา พวกเขาสามารถเขียนหนังสือเรื่องเศร้า (Sad Book) หรือวาดภาพสื่ออารมณ์เศร้าได้ (Sad Painting) ภาพวาดและหนังสือที่เกิดจากอารมณ์ต่างๆจะขายได้เงินมากกว่าแบบธรรมดา อุปนิสัยที่ตรงกันข้ามกับหม่นหมอง คือ อุปนิสัยร่าเริง (Cheerful) และอุปนิสัยใจร้อน (Hot-headed)
Goofball (ติ๊งต๊อง)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ค่อนข้างจะขี้เล่น (Playful)
การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์กลุ่มนี้จะมีอารมณ์ขี้เล่นสุ่มมาบ่อยๆ (Moodlet : Playful) เป็นอารมณ์ที่เหมาะกับซิมส์ที่ทำงานในสายอาชีพนักสร้างความบันเทิงในสาขานักแสดงตลก (Entertainer : Comedian) แต่ก็เป็นโหมดอารมณ์ที่ควรระวังเพราะหากอารมณ์ขี้เล่นนี้ขึ้นถึงระดับสูงสุด (Hysteria) และลดลงไม่ทันเวลา จะทำให้ซิมส์เสียชีวิตได้จากการหัวเราะจนหายใจไม่ทัน ดูเพิ่มเติม ติ๊งต๊องเป็นอุปนิสัยที่ตรงข้ามกับอุปนิสัยหัวสูง (Snob) 


Hot Headed (ใจร้อน)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ค่อนข้างหุนหันพลันแล่น ขี้โมโหง่าย (Angry) และสามารถยั่วโมโหซิมส์คนอื่นได้อีก (Rile Up) เพียงแค่ได้พูดคุยกับซิมส์ที่มีอุปนิสัยชั่วร้าย (Mischief) ก็สามารถถูกกระตุ้นให้เกิดอารมณ์โมโหได้ง่ายๆ 


การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์มักเกิดอารมณ์โมโหขึ้นเองโดยไม่มีเหตุผลเป็นประจำ (Moodlet : Angry) เป็นผลดีกับการทำงานในสายอาชีพอาชญากร : สาขาหัวหน้าอาชญากร (Criminal Career : Boss Branch) เพราะเป็นสายอาชีพที่ต้องการสร้างศัตรูเป็นจำนวนมาก เราสามารถใช้ประโยชน์จากอารมณ์โมโหนี้สร้างศัตรูได้อย่างง่ายดาย อุปนิสัยใจร้อนตรงกันข้ามกับอุปนิสัยร่าเริง (Cheerful) และเศร้าหมอง (Gloomy) 

Romantic (โรแมนติก)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ค่อนข้างที่จะเจ้าชู้ (Flirty) พวกเขาจะเกิดอารมณ์เศร้าได้หากขาดปฏิสัมพันธ์โรแมนติกในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
การทำงานของอุปนิสัย : มักเกิดอารมณ์เจ้าชู้ได้บ่อยๆ (Moodlet : Flirty) อยากจะจีบจะยั่วคนนั้นคนนี้ ส่งผลให้ซิมส์มีปฏิสัมพันธ์โรแมนติกที่ดีกว่าซิมส์กลุ่มอื่นและสามารถปลดล็อคคำสั่งโรแมนติกบางอย่างได้ ด้วยการมีมนุษยสัมพันธ์ดีถึงขั้นดีมากๆกับเพศตรงข้าม ทำให้ซิมส์สามารถหาคู่และแต่งงานได้ง่ายๆ และที่สำคัญการมีปฏิสัมพันธ์โรแมนติกกับซิมส์เพศตรงข้ามของซิมส์โรแมนติก มักประสบความสำเร็จมากกว่าซิมส์กลุ่มอื่น (จีบดีๆไม่มีนกนะจ๊ะ)


Self Assured (มั่นใจในตัวเอง)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้มีความมั่นใจในตัวเองเสมอ (Confident)


การทำงานของอุปนิสัย : อุปนิสัยกระตุ้นให้ซิมส์เกิดอารมณ์มั่นใจเป็นประจำ (Moodlet : Confident) เมื่อมีความเชื่อมั่นในสิ่งที่ตัวเองทำ ซิมส์จึงมักประสบความสำเร็จกับเรื่องต่างๆ เช่น ความมั่นใจส่งผลให้ซิมส์มีประสิทธิภาพในการทำงานที่ดีขึ้น เป็นอุปนิสัยที่เอื้อต่อทักษะเสริมเสน่ห์ (Charisma Skill) ซึ่งเป็นทักษะที่ให้ผลประโยชน์ต่อการเข้าสังคม ทำให้ทุกๆความสัมพันธ์ ทั้งเพื่อน ครอบครัว และคนรักเป็นไปในทางที่ดีขึ้น


2. Hobby Traits อุปนิสัยด้านงานอดิเรก



Art Lover (คนรักศิลปะ)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ได้รับพลังจากการชื่นชมงานศิลป์ สามารถชื่นชมงานศิลป์ (Admire Art) และสนทนาเกี่ยวกับงานศิลป์อย่างลึกซึ้งได้ (Discuss art in unique ways)
การทำงานของอุปนิสัย : เมื่อชื่นชมงานศิลป์ ซิมส์จะได้รับบัพแรงบันดาลใจ + 2 เป็นเวลาถึง 4 ชั่วโมง (+2 Inspired) เมื่อสะสมกับบัฟสนับสนุนอื่นๆจะเกิดแรงบันดาลใจมากๆได้ (Moodlet : Very Inspired) แต่แรงบันดาลใจเป็นอารมณ์ที่ค่อนข้างจะขึ้นยากนิดนึง เพราะหลายๆครั้งซิมส์กลุ่มนี้มันจะหมกมุ่นอยู่กับความอยากไปชมงานศิลป์ที่พิพิธภัณฑ์ แต่มันก็ไม่ได้การันตีว่าบัฟจะเพิ่มจนถึงขั้น Very Inspired เป็นอุปนิสัยที่ดีต่ออาชีพจิตรกร นักเขียน หรือกระทั่งเชฟ ควรตกแต่งบ้านที่มีงานศิลป์ให้ซิมส์กลุ่มนี้ได้ชื่นชมเพื่อที่จะได้รับบัฟแรงบันดาลใจอยู่เสมอ


Bookworm (หนอนหนังสือ)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ได้รับพลังจากการอ่านหนังสือ สามารถวิเคราะห์หนังสือ (Analyze Books) และสนทนาเกี่ยวกับหนังสืออย่างลึกซึ้งได้ (Discuss Books in unique ways)
การทำงานของอุปนิสัย : การวิเคราะห์หนังสือทำให้ซิมส์ได้รับบัพแรงบันดาลใจ + 2 เป็นเวลา 4 ชั่วโมง (+2 Inspired) แต่ใช้เวลาค่อนข้างนานนิดนึงนะกว่าจะได้บัพมา เราอาจจะใช้ค่าความพึงพอใจ (Satisfaction Points) ไปซื้อรางวัลอุปนิสัยการอ่านอย่างรวดเร็วมาใช้ช่วยให้ได้บัพเร็วขึ้นด้วยก็ได้ (Reward Trait : Speed Reader) หรืออาจจะลองเลือกอุปนิสัย Bookworm คู่กับ Art Lover เพื่อจะได้ผลลัพธ์ที่ไวมากขึ้นอีกทางนึง
เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ในสายอาชีพนักเขียน จิตรกร และเชฟ เพราะอาชีพเหล่านี้ต้องการอารมณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจอยู่เสมอ


Foodie (นักชิม)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้มีความสุขและเพลิดเพลินกับการรับประทานอาหารดีๆ และรู้สึกไม่สบายหากได้รับประทานอาหารที่ไม่อร่อย ซิมส์สามารถดูรายการทำอาหารเพื่อรับไอเดียใหม่ๆได้ (Watch Cooking Shows for Ideas)
การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์ผู้รักการกินจะมีความสุขจากการได้ทานอาหารและดื่มเครื่องดื่มคุณภาพดี แต่หากทานอาหารที่คุณภาพต่ำเข้าไปจะส่งผลให้ซิมส์รู้สึกไม่สบายได้ (Moodlet : Uncomfortable) ซิมส์จะมีคำสั่งพิเศษ คือ คำสั่งดูรายการทำอาหารเพื่อรับไอเดียใหม่ๆ ทำให้ซิมส์ได้รับบัพแรงบันดาลใจ + 2 เป็นเวลา 4 ชั่วโมง (+2 Inspired) เป็นอุปนิสัยที่ดีเยี่ยมสำหรับซิมส์ในสายอาชีพเชฟหรือซิมส์ที่ทำอาหารเป็นประจำ นักชิมเป็นอุปนิสัยที่ตรงกันข้ามกับตะกละ (Glutton)


Geek (เซียนเทคโนโลยี)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้มีความสุขกับการอ่านหนังสือไซไฟและเล่นเกม เกิดความเครียดได้หากไม่ได้เล่นเกมเป็นประจำ พวกเขาหาของสะสมได้ดีกว่าซิมส์กลุ่มอื่น และสามารถพูดคุยเรื่องกี๊กๆกับซิมส์คนอื่นได้
การทำงานของอุปนิสัย : การเล่นเกมทำให้ซิมส์เกิดอารมณ์มุ่งมั่น (Focused) และอุปนิสัยยังสุ่มอารมณ์มุ่งมั่น (Focused) ออกมาค่อนข้างบ่อย ซึ่งเป็นโหมดอารมณ์ที่สนับสนุนการฝึกทักษะดังต่อไปนี้


- เขียนโปรแกรม (Programming Skill)
- วิดีโอเกม (Video Gaming Skill)
- งานช่าง (Handiness Skill)
- ตกปลา (Fishing Skill)
- ทำสวน (Gardening Skill)
ซิมส์กลุ่มนี้ยังมีความสามารถในการค้นหาของสะสมจากการขุดดินและหากบจากขอนไม้ได้ดีกว่าซิมส์กลุ่มอื่นๆ


Music Lover (คนรักดนตรี)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ได้รับการกระตุ้นทางด้านอารมณ์และเติมเต็มความต้องการด้านความสนุกสนานได้จากการฟังเพลง เมื่อได้เล่นเครื่องดนตรีต่างๆซิมส์จะมีความสุข


การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์ผู้รักเสียงเพลงจะได้รับบัฟแรงบันดาลใจ + 2 เป็นเวลา 2 ชั่วโมง (+2 Inspired) จากการฟังเพลงอย่างลึกซึ้ง (Listening Deeply to Music) เป็นคำสั่งที่มีเฉพาะกับซิมส์กลุ่มนี้เท่านั้น ในขณะที่ซิมส์ทำกิจกรรมหลายๆอย่างซิมส์สามารถฟังเพลงไปด้วยและได้รับความสนุกสนานไปด้วยได้ แม้จะไม่ได้ทำให้ความต้องการด้านความสนุกสนานขึ้นไว แต่ช่วยประหยัดเวลาในการทำกิจกรรมหลายๆอย่างของซิมส์ได้ เหมาะที่จะเลือกคู่กับอุปนิสัยสร้างสรรค์ หากต้องการสร้างซิมส์ผู้เชี่ยวชาญด้านดนตรี


Perfectionist (ซิมส์ผู้นิยมความสมบูรณ์แบบ)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ผู้มีอุปนิสัยนี้ใช้เวลานานกว่าซิมส์กลุ่มอื่นในการประดิษฐ์สิ่งของ แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือได้ของที่คุณภาพดีกว่าเช่นกัน ซิมส์จะได้รับอารมณ์ด้านบวกหลังจากได้สร้างสิ่งของคุณภาพดีออกมา และจะได้รับอารมณ์ด้านลบหลังจากผลิตสิ่งของคุณภาพแย่ออกมา


การทำงานของอุปนิสัย : เนื่องจากพวกเขานิยมชมชอบแต่สิ่งที่ดีเลิศ ซิมส์กลุ่มนี้จึงมีความตั้งในในการสร้างสิ่งต่างๆขึ้นมา การันตีด้วยคุณภาพที่ดีของสิ่งของเหล่านั้น และด้วยความพิเศษของอุปนิสัย เราจะได้ของคุณภาพแย่ที่ถูกสร้างโดยซิมส์กลุ่มนี้น้อยมากๆ หรือแทบไม่มีเลย แม้ว่าการอัพสกิลขึ้นไปเลเวลสูงๆจะทำให้ซิมส์ใช้เวลานานขึ้นในการสร้าง แต่แน่นอนว่าคุณภาพก็ยิ่งดีขึ้นกว่าเดิมแน่นอน

3. Lifestyle Traits อุปนิสัยด้านการใช้ชีวิต


Ambitious (ทะเยอทะยาน)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ได้รับแรงกระตุ้นอารมณ์จากการประสบความสำเร็จในหน้าที่การงาน แต่จะเกิดอารมณ์ด้านลบ หากล้มเหลวในหน้าที่การงาน และอาจหงุดหงิดได้หากไม่ได้เลื่อนขั้น
การทำงานของอุปนิสัย : เมื่อได้รับการเลื่อนขั้นซิมส์จะได้รับอารมณ์ด้านความสุข +4 เป็นเวลา 8 ชั่วโมง (Moodlet : Happy) และได้รับอารมณ์ด้านลบหากไม่ได้รับการเลื่อนขั้น แต่เนื่องด้วยอุปนิสัยทะเยอะทะยาน พวกเขาไม่เคยรอช้าที่จะไปให้ถึงเส้นชัย พวกเขามักจะทำหน้าที่ได้ดี นั่นทำให้ได้รับการโปรโมทไวขึ้น เป็นอุปนิสัยที่ตรงข้ามกับความขี้เกียจ เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ที่ต้องการเติบโตในสายอาชีพพนักงานประจำ เพราะมีการเลื่อนขั้นอยู่เสมอ แต่ไม่เหมาะที่จะเลือกให้ซิมส์ที่ต้องการเป็นเจ้านายตัวเอง เพราะถ้าว่างงานซิมส์จะเกิดความเครียด + 2 (Moodlet : Tense)


Childish (มีความเป็นเด็ก)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ได้รับอารมณ์ด้านบวกจากการดูรายการทีวีสำหรับเด็ก (Kid Network) พวกเขาเกิดอารมณ์สนุกสนาน (Playful) เมื่อได้เล่นกับเด็กๆ และมีความสุข (Happy) เมื่อได้เล่นของเล่นเด็ก
การทำงานของอุปนิสัย : เป็นอุปนิสัยที่ตรงข้ามกับความหัวสูง (Snob) ชั่วร้าย (Evil) และเกลียดเด็ก (Hates Children) เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ที่ต้องการสร้างครอบครัว เพราะพวกเขาจะมีความสุขและสนุกสนานหากได้มีปฏิสัมพันธ์กับเด็กๆหรือลูกหลานของพวกเขา

Clumsy (ซุ่มซ่าม)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้มักจะล้มบ่อยๆเวลาออกกำลังกาย หรือซุ่มซ่ามในขณะทำกิจกรรมต่างๆ พวกเขามักจะหัวเราะให้กับความผิดพลาดหรือล้มเหลวที่ต้องเผชิญแทนที่จะหงุดหงิด น่ารักอ๊ะ!!


การทำงานของอุปนิสัย : อันนี้ไม่มีไรมาก เป็นอุปนิสัยฮาๆขำๆ ซิมส์ตัวหลักๆที่ชิชาเล่นเวลาสั่งให้ไปออกกำลังกาย นางล้มทุกรอบเลยจ้า555 แม้จะมีสกิลฟิตเนสเต็ม 10 กล้ามขึ้นเต็มตัว แต่ก็ยังล้ม โอ้ยฮาา!! แต่ในด้านลบบางครั้งเหมือนนางเป็นซิมส์สมาธิสั้น สั่งให้ทำ พอล้มก็เลิกทำ ไปทำอย่างอื่นแทน แต่ก็ไม่ได้มีผลหนักหนาจนน่ารำคาญอะไรนะ เป็นแค่นานๆที เวลาขอหมั้นคนอื่น จะสวมแหวนให้เค้าก็ดันทำตกอะไรงี้55555 หลักๆคือเป็นอุปนิสัยที่น่ารักอะ มีอะไรให้เราขำได้ตลอด ลองเล่นแล้วค้นหากันดูนะ มีอะไรใหม่ๆก็เอามาเล่าให้ฟังกันมั่งน้า



Dance Machine (นักเต้นเท้าไฟ : มาจากภาคเสริม Get Together จ้า)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ไม่เคยรอช้าที่จะได้เต้น พวกนางเป็นสายย่อ เต้นชิลๆเรื่อยๆก็ทำได้ พวกนางปาร์ตี้ได้ตลอดทั้งคืน!! เมื่อเจอกันที่จุดนัดพบ เช่น บาร์ ไนท์คลับ หรือเลานจ์ พวกนางจะได้รับพลังงานแสนสุดยอดจากการมีปฏิสัมพันธ์ในยามสังสรรค์
การทำงานของอุปนิสัย : ทันทีที่ได้เข้าไปในสถานที่ตามข้างบน ซิมส์จะได้รับอารมณ์ความสุข (+1 Happy) และอารมณ์สำรวจรอบๆ (Moodlet : Scoping the Scene) ทำให้สามารถใช้คำสั่งเวลาปาร์ตี้ (Party Time) เพื่อสร้างอารมณ์กระตือรือร้นในขณะอยู่ที่นั่นได้ (Energized) แต่หากไม่ได้เต้นเป็นเวลานานพวกเขาจะเกิดอารมณ์เบื่อได้


Glutton (ตะกละ)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้มีความหิวโหยที่รุนแรว๊ง พวกเขามีความสุขกับการกินเสมอ โดยไม่แคร์ว่าคุณภาพอาหารจะเป็นอย่างไร และกินอาหารบูดได้ด้วย o_O
การทำงานของอุปนิสัย : เป็นอุปนิสัยที่ตรงฃ้ามกับคนรักอาหาร (Foodie) และคนขี้โรค (Squeamish) แต่ข้อดีคือ ซิมส์มันกินได้หมดทุกอย่างโดยไม่แคร์คุณภาพอาหารใดๆทั้งสิ้น บูดก็กิน!! การทำอาหารชุดไว้จะช่วยประหยัดเงินและเวลาได้มาก พออันไหนบูดก็ให้ซิมส์จอมตะกละกิน ไม่งอแง ซิมส์อาจจะกินได้เป็นจำนวนมากและอ้วนได้ง่าย ระวังเรื่องน้ำหนักด้วยนะจ๊ะ แต่ความอ้วนก็ไม่ส่งผลเสียใดๆในเกมจ๊ะ ข้อเสียของอุปนิสัยคือ เมื่อซิมส์รู้สึกหิว ความหิวจะส่งผลให้ซิมส์รู้สึกแย่หรือไม่สบายมากกว่าซิมส์อื่นๆ


Insane (บ้า)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้สามารถคุยกับตัวเองได้ และมีโหมดอารมณ์ที่คาดเดาไม่ได้
การทำงานของอุปนิสัย : ถ้าเลือกอุปนิสัยนี้ให้ซิมส์ ซิมส์จะมีโหมดอารมณ์แบบสุ่ม เดี๋ยวก็ดีเดี๋ยวก็ร้าย คาดเดาไม่ได้เลยย สนุกดีเหมือนกันได้ลุ้นตลอดเวลาว่าจะเกิดอารมณ์ไหนบ้าง ซิมส์บ้าสามารถอยู่คนเดียวได้ เพราะซิมส์สามารถคุยกับตัวเองเพื่อเพิ่มความต้องการทางด้านสังคมเองได้ แต่ก็ต้องขยันกดสั่งให้ซิมส์คุยนิดนึงนะจ๊ะ เพราะใช้หลายครั้งเหมือนกันกว่าความต้องการจะถูกเติมเต็ม อยากเล่นแบบลุ้นๆไม่คาดหวังอะไรมาก เชิญลองดูได้เลยจ้า


Kleptomaniac (ขี้ขโมย)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ไม่แคร์ในการ "หยิบยืม" ของจากคนอื่นอย่างง่ายดาย แต่จะเกิดความเครียดได้หากไม่ได้ขโมยเป็นเวลานาน


การทำงานของอุปนิสัย : เป็นอุปนิสัยที่นำไปสู่ความร่ำรวยได้ ต้องมีสกิลความชั่วร้าย (Mischief Skill) ก่อนจึงจะเริ่มขโมยได้ ยิ่งมีสกิลความชั่วร้ายมากเท่าไรยิ่งเพิ่มสิ่งที่สามารถขโมยได้มากขึ้นและขนาดใหญ่ขึ้น หากขโมยได้สำเร็จจะได้อารมณ์กระตือรือร้นจากการขโมย +1 (Moodlet : Energized) และไม่สามารถขโมยเพิ่มได้อีกหากยังอยู่ในอารมณ์กระตือรือร้น ซิมส์สามารถขโมยได้ทุกๆที่ที่ไปไม่ว่าจะเป็น บ้านของเพื่อนบ้าน พื้นที่ส่วนกลาง ขโมยได้แล้วจะเอามาประดับตกแต่งบ้านหรือจะขายเอาเงินก็สามารถทำได้

สิ่งที่ขโมยได้ต้องเป็นวัตถุหรือสิ่งของเท่านั้น เช่น โคมไฟ ภาพวาด เก้าอี้ และของตกแต่งต่างๆ ยกเว้นเฟอร์นิเจอร์ใหญ่ๆ เช่น ตู้ เตียง โต๊ะ จะไม่สามารถขโมยได้ สิ่งของที่ถูกขโมยมาจะถูกเก็บไว้ในกระเป๋าของซิมส์คนนั้น และสิ่งของที่ซิมส์ไม่สามารถพกได้จะถูกเก็บไว้ในโหมดสร้าง ในกล่องทรัพย์สินของครอบครัว (Household Inventory) ในเกมทำได้ แต่ชีวิตจริงทำแบบนี้ไม่ดีนะ เดี๋ยวโดนตำรวจจับ


Lazy (ขี้เกียจ)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้ได้รับการกระตุ้นอารมณ์จากการดูทีวีและงีบหลับ หรือจากเฟอร์นิเจอร์อันแสนสบาย รู้สึกเหนื่อยได้ง่ายจากการออกกำลังกาย และเกิดความเครียดเมื่อต้องทำงานบ้าน
การทำงานของอุปนิสัย : เป็นอุปนิสัยที่ตรงข้ามกับความกระตือรือร้น ความเนี๊ยบ และความทะเยอทะยาน ชาวซิมส์ที่ขี้เกียจสามารถงีบหลับบนโซฟาหรือเตียงนอนได้ โดยที่พวกเขาจะได้รับพลังงานอย่างช้าๆ พวกเขามีความสุขหากได้นั่งลงบนเฟอร์นิเจอร์อันแสนสบาย ซึ่งนำไปสู่การเกิดแรงบันดาลใจหรือความมุ่งมั่นได้

เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ในสายอาชีพโปรแกรมเมอร์ นักเขียน ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี : นักกีฬาอีสปอร์ต หรือซิมส์ที่ต้องนั่งนานๆ เพราะพวกเขาจะได้รับบัพจากการนั่งนั่นเอง

Loves Outdoors (รักกลางแจ้ง)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ผู้รักชีวิตภายนอกบ้านสามารถพูดกระตุ้นคนอื่นเกี่ยวกับธรรมชาติได้ พวกเขามีความสุขหากได้ใช้ชีวิตภายนอกบ้าน
การทำงานของอุปนิสัย : อุปนิสัยนี้ตรงข้ามกับกลุ่มขี้โรค (Squeamish) เหมาะสำหรับซิมส์ที่ต้องการใช้ชีวิตภายนอกบ้านหรือทำกิจกรรมกลางแจ้งเป็นส่วนใหญ่ พวกเขาจะได้รับบัพความสุข +2 (Happiness) จากการอยู่กลางแจ้งและเพลิดเพลินกับธรรมชาติ กิจกรรมที่เหมาะกับพวกเขา เช่น ตกปลา ทำสวน หาของสะสมพวกกบจากการค้นหาตามโพรงไม้และขุดดินหาของต่างๆ

Materialistic (วัตถุนิยม)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้สามารถใช้คำสั่งชื่นชมหรือคุยโม้เกี่ยวกับสมบัติได้ พวกเขาจะเกิดความเศร้า หากไม่ได้ซื้อสิ่งของใหม่ๆเป็นเวลานาน
การทำงานของอุปนิสัย : พวกเขาเพลิดเพลินกับการได้ซื้อของใหม่ๆบ่อยๆ การได้ชื่นชมของใหม่ทำให้ซิมส์กลุ่มนี้มีความสุข เมื่อซื้อของใหม่มา ซิมส์จะมีคำสั่งพิเศษ "ชื่นชมสมบัติใหม่" (Admire new possession) เมื่อชื่นชมแล้วพวกเขาจะได้รับบัพฉันรักสมบัติ (Moodlet : I love stuff)

Neat (เนี๊ยบ)
คำบรรยายในเกม : ชาวซิมส์แสนเนี๊ยบจะมีความสุขและได้รับความสนุกจากการทำงานบ้าน พวกเขาคลั่งการทำความสะอาด และจะรู้สึกไม่สบายมากๆหากต้องอยู่ในสภาพแวดล้อมที่สกปรก


การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์เนี๊ยบจะได้รับความสนุกเล็กน้อยในขณะทำความสะอาด หากอยู่ในที่ที่สกปรกซิมส์จะได้รับบัพไม่สบาย +3 จากสภาพแวดล้อมที่สกปรก (Moodlet : Uncomfortable) พวกเขาสามารถใช้คำสั่งทำความสะอาดอย่างบ้าคลั่งได้ (Cleaning Frenzy) เมื่อทำความสะอาดเสร็จ จะได้รับบัพความสุขจากการทำความสะอาดเป็นเวลาถึง 8 ชั่วโมง


Slob (ซกมก)
คำบรรยายในเกม : สภาพแวดล้อมที่สกปรกไม่สามารถส่งผลกระทบใดๆต่อซิมส์ได้ แต่ซิมส์ทำให้ของในบ้านสกปรกได้ง่ายขึ้น และยังสามารถคุ้ยหาอาหารในถังขยะมากินได้
การทำงานของอุปนิสัย : ถ้าขี้เกียจเสียเวลาทำความสะอาด อุปนิสัยนี้เป็นตัวเลือกที่ดี บ้านจะรกเท่าไรพวกเขาหาได้แคร์ไม่ หิวๆจะไปคุ้ยขยะหาอาหารยังทำได้เลย โถชีวิต ถ้ามันจิรันทดขนาดนี้555 ซึ่งแน่นอนอุปนิสัยนี้มันช่างตรงข้ามกับความเนี๊ยบ (Neat) และกลุ่มขี้โรค (Squeamish) เสียเหลือเกิ๊น

อุปนิสัยนี้อาจจะส่งผลกระทบต่อซิมส์อื่นอยู่บ้างเพราะพวกเขาชอบทำบ้านรก แต่ถ้ามีซิมส์เนี๊ยบอยู่ในบ้านด้วยก็จัดการให้ซิมส์เนี๊ยบช่วยทำความสะอาดซะเลย


Snob (หัวสูง)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์หัวสูงสามารถวิจารณ์งานคุณภาพต่ำได้ พวกเขาจะรู้สึกเบื่อหากต้องดูรายการโทรทัศน์ที่หยาบคาย พวกเขาจะมีความมั่นใจหากได้เจอซิมส์ที่หัวสูงเหมือนกัน


การทำงานของอุปนิสัย : ตรงข้ามกับความติ๊งต๊อง (Goofball) และความเป็นเด็ก (Childlish) ชาวซิมส์หัวสูงไม่ชอบของคุณภาพต่ำหรืออะไรที่พวกเขามองว่าไร้สาระ และจะเกิดอารมณ์เบื่อได้ด้วยสิ่งเหล่านั้น เช่น พวกเขาชอบดูข่าว ไม่ชอบดูรายการเด็ก เมื่ออยู่กับซิมส์ที่หัวสูงเหมือนกันพวกเขาจะเกิดความมั่นใจ (Moodlet : Confidence) พวกเขาเพลิดเพลินกับการวิจารณ์ของราคาถูกและได้รับความสุขจากการวิจารณ์ (Moodlet : Happiness) 

Squeamish (ขี้โรค)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์กลุ่มนี้จะรู้สึกผะอืดผะอมเมื่อได้เห็นพวกสัตว์น่ากลัว สิ่งที่น่าสะอิดสะเอียน รุนแรง และแม้กระทั่งความตาย พวกเขาจะรู้สึกไม่สบายเมื่ออยู่ท่ามกลางสิ่งสกปรก
การทำงานของอุปนิสัย : ตรงข้ามกับความตะกละ (Glutton) ซกมก (Slob) และรักกลางแจ้ง (Loves Outdoors) ซิมส์ขี้โรคจะได้รับบัพด้านลบที่รุนแรงหากต้องจับแมลง ตกปลา หรือแม้กระทั่งการอยู่ในสถานที่สกปรก ผลลัพธ์มันค่อนข้างรุนแรง หากต้องตกปลา ซิมส์จะได้รับบัพไม่สบาย +5 ถึง +10 (Moodlet : Uncomfortable) เมื่อเป็นเช่นนั้นการทำกิจกรรมดังกล่าวหรืออยู่ร่วมกับซิมส์ที่ซกมกคงจะเป็นแนวทางที่ค่อนข้างลำบากนิสนึง


4. Social Traits (อุปนิสัยทางด้านสังคม)



Bro (พี่น้อง)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์พี่น้องสามารถกอดกันอย่างพี่น้องกับพวกเดียวกันได้ (Bro Hug) พวกเขาจะมีความมั่นใจเมื่อได้อยู่กับซิมส์ที่มีอุปนิสัยเดียวกัน เมื่อได้ดูกีฬาพวกเขาจะเกิดความรู้สึกกระตือรือร้น (Energized)
การทำงานของอุปนิสัย : พวกเขามีความสุขเมื่อได้อยู่ใกล้ซิมส์ที่มีอุปนิสัยเดียวกัน พวกเขาจะมีคำสั่งพิเศษ คือ กอดกันอย่างพี่น้อง (Bro Hug) และพี่น้องชนกัน (Bro Bump) ซึ่งทำให้สร้างความสัมพันธ์ได้ดีมากกับซิมส์ที่เป็นพวกเดียวกันไม่ว่าเพศใดก็ตาม


Evil (ชั่วร้าย)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ชั่วร้ายมีความสุขเมื่อได้อยู่ใกล้ๆซิมส์ที่มีอารมณ์ด้านลบ สามารถหัวเราะอย่างบ้าคลั่งได้ และสนทนาเกี่ยวกับแผนการชั่วร้าย พวกเขาจะเกิดอารมณ์โมโหเมื่อต้องมีปฏิสัมพันธ์กับซิมส์ที่นิสัยดี (Good)


การทำงานของอุปนิสัย : ตรงข้ามกับซิมส์ที่นิสัยดี (Good) และมีความเป็นเด็ก (Childish) พวกเขาได้รับบัพความสุขจากซิมส์ที่อยู่ในโหมดอารมณ์ด้านลบ แต่ถ้าซิมส์คนนั้นออกจากพื้นที่ไป บัพนั้นจะหายไปด้วย การหัวเราะอย่างบ้าคลั่งจะถูกสุ่มออกมาเอง ไม่สามารถสั่งให้ซิมส์ทำได้


Family Oriented (รักครอบครัว)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ผู้รักครอบครัวจะมีความสุขเมื่อได้อยู่ใกล้ๆสมาชิกในครอบครัว พวกเขาเศร้าโศกหากไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับครอบครัวเป็นเวลานาน และพวกเขายังสามารถคุยโม้เรื่องครอบครัวได้
การทำงานของอุปนิสัย : เป็นอุปนิสัยที่ตรงข้ามกับไม่ชอบการผูกมัด (Noncommittal) และเกลียดเด็ก (Hates Children) เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ที่ต้องการสร้างครอบครัวและใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่กับครอบครัว รวมถึงผู้ที่ปรารถนาจะมีครอบครัวใหญ่ ซิมส์กลุ่มนี้จะมีความต้องการที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับคนในครอบครัวเป็นหลัก


Good (นิสัยดี)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ที่นิสัยดีจะมีความสุขเมื่อได้อยู่ใกล้ๆซิมส์ที่มีอารมณ์ด้านบวก สามารถบริจาคเงินเพื่อการกุศลได้ พวกเขาจะเศร้าเสียใจถ้าต้องมีปฏิสัมพันธ์กับซิมส์ที่ชั่วร้าย (Evil) และยังสามารถสนทนาเกี่ยวกับความสงบสุขของโลกได้
การทำงานของอุปนิสัย : ตรงข้ามกับอุปนิสัยชั่วร้าย (Evil) และใจร้าย (Mean) ซิมส์ที่นิสัยดีมักจะมีอารมณ์ที่เป็นด้านบวก เมื่อได้อยู่ใกล้กับซิมส์ที่มีอารมณ์ด้านบวก พวกเขาจะได้รับบัพความสุข +1 (Moodlet : Hapiness) พวกเขาสามารถบริจาคเงินเพื่อการกุศลได้วันละครั้งโดยคลิกเลือกคำสั่งที่คอมพิวเตอร์ ในขณะที่ซิมส์อื่นสามารถบริจาคได้เช่นกัน แต่ซิมส์อื่นจำเป็นต้องมีสกิลเสน่ห์เลเวล 3 ก่อนจึงจะสามารถทำได้ (Charisma Skill Level 3) เมื่อบริจาคแล้วจะได้รับบัพความสุขจากการทำความดี

Hates Children (เกลียดเด็ก)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์จะเกิดอารมณ์โมโหเมื่ออยู่กับเด็กๆ พวกเขาจะเครียดหากต้องพยายามมีลูก และสามารถใจร้ายกับเด็กๆได้
การทำงานของอุปนิสัย : เหมือนจะไม่มีอะไรมาก เป็นอุปนิสัยที่สนองนี๊ดตามโลกความเป็นจริงเฉยๆ555 เพื่อช่วยสร้างบุคลิกลักษณะเฉพาะให้กับซิมส์คนนั้น ผลโดยตรงคือ ซิมส์จะได้รับอารมณ์โมโห +1 (Moodlet : Angry) หากอยู่กับเด็กๆ


Jealous (ขี้อิจฉา)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ขี้อิจฉามักจะเกิดอารมณ์อิจฉาได้ง่ายกว่าซิมส์กลุ่มอื่นๆ พวกเขาจะมีความมั่นใจเพิ่มขึ้นเมื่อได้รายล้อมด้วยคนสำคัญของพวกเขา และเกิดความเครียดได้หากไม่ได้พบซิมส์เหล่านั้นในในเร็ววัน
การทำงานของอุปนิสัย : ซิมส์ทุกคนสามารถเกิดอารมณ์อิจฉาได้จากการที่คนรักของพวกเขาปันใจให้ซิมส์อื่น แต่ซิมส์ขี้อิจฉาสามารถเกิดอารมณ์อิจฉาได้ง่ายกว่านั้น แม้จะไม่มีเรื่องราวของความรักเข้ามาเกี่ยวข้องเลยก็ตาม เช่น เมื่อซิมส์อื่นไม่มีปฏิสัมพันธ์หรือไม่ได้ติดต่อพวกเขาเป็นเวลานาน ซิมส์ขี้อิจฉาจะเริ่มเครียด และเริ่มกังวลถึงพวกเขาว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่กันแน่


Loner (โดดเดี่ยว)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ผู้โดดเดี่ยวมีความสุขเมื่อพวกเขาได้อยู่คนเดียว ไม่ได้รับอารมณ์ด้านลบแม้ความต้องการด้านสังคมจะถูกลดลงจนต่ำ พวกเขาเครียดเมื่อต้องพบเจอคนแปลกหน้า และเกิดอารมณ์อับอายได้บ่อยกว่าหากปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับซิมส์คนอื่นล้มเหลว
การทำงานของอุปนิสัย : ตรงข้ามกับซิมส์ชอบเข้าสังคม (Outgoing) เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ที่อยากจะใช้ชีวิตอยู่ในบ้านหรือในห้องตามลำพัง ไม่เหมาที่จะให้ซิมส์ผู้โดดเดี่ยวออกไปเจอคนแปลกหน้านอกบ้าน เพราะพวกเขาจะเครียดได้ เมื่อได้อยู่ตามลำพังจะได้รับบัพความสุข +1 (Moodlet : Happiness) เมื่อเจอคนแปลกหน้าจะได้รับบัพความเครียด +1 (Moodlet : Tense) และจะได้รับบัพอับอาย +1 (Moodlet : Embarassed) หากถูกปฏิเสธจากการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม


Mean (ใจร้าย)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ใจร้ายมีความสุขจากการเป็นคนใจร้ายหรือมุ่งร้ายต่อซิมส์อื่น พวกเขาจะเกิดความมั่นใจหากได้ชนะการต่อสู้
การทำงานของอุปนิสัย : อุปนิสัยใจร้ายตรงกันข้ามกับนิสัยดี พวกเขาจะได้รับบัพความสุข +1 (Moodlet : Happiness) เป็นเวลาถึง 4 ชั่วโมง ในทุกๆครั้งที่ใช้คำสั่งใจร้ายหรือชั่วร้าย (Mean or Mischief Interaction) ต่อซิมส์อื่นๆ พวกเขาสามารถแสดงกิริยาที่มุ่งร้ายต่อซิมส์อื่นออกมาได้เองโดยที่ผู้เล่นไม่ได้สั่ง เหมาะสำหรับซิมส์ที่ต้องการสร้างศัตรูหรือซิมส์ในสายอาชีพอาชญากร


Noncommittal (ไม่ชอบการผูกมัด)
คำบรรยายในเกม : ซิมส์ที่ไม่ชอบการผูกมัดจะรู้สึกเครียดหากต้องอยู่ในงานเดิมหรือความสัมพันธ์เดิมๆในช่วงระยะหนึ่ง พวกเขาจะมีความสุขหากได้ออกจากงานหรือเลิกรากับคู่รักของตน พวกเขาใช้เวลานานในการขอแต่งงาน และสามารถสนทนาในหัวข้อกลัวการผูกมัดได้
การทำงานของอุปนิสัย : แม้ซิมส์ของคุณจะพบคนที่ใช่ แต่พวกเขามักเกิดความปรารถนาที่จะจบความสัมพันธ์อยู่เสมอ แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่แต่งงานอย่างเด็ดขาด พวกเขาเพียงแค่ต้องการความมั่นใจในความสัมพันธ์ก่อนที่จะตกลงปลงใจ และพวกเขาก็จะอยากออกจากงานอยู่เสมอ แม้จะปฏิบัติหน้าที่ได้ดี หรือขึ้นถึงระดับสูงสุดแล้วก็ตาม

เป็นอุปนิสัยที่เหมาะกับซิมส์ที่ต้องการเปลี่ยนงานไปเรื่อยๆหรือมีคู่รักหลายๆคน เพราะพวกเขาจะสามารถออกจากงานหรือจบความสัมพันธ์ได้มากครั้งตามต้องการ อาจจะใช้ผลประโยชน์จากอุปนิสัยนี้เพื่อทำปณิธานคู่รักต่อเนื่อง (Serial Romantic) หรือซิมส์ผู้ฟื้นฟูศิลปวิทยา (Renaissance Sim)ให้สำเร็จก็ได้ เพราะเป็นปณิธานที่ซิมส์ต้องมีคู่รักหลายๆคนและบรรลุเป้าหมายในหลายๆสาขาอาชีพ


Outgoing (ชอบเข้าสังคม)
คำบรรยายในเกม : พวกเขาจะได้รับพลังทางด้านอารมณ์จากการเข้าสังคมที่เป็นมิตร ความต้องการทางด้านสังคมของพวกเขาจะลดลงอย่างรวดเร็ว และเมื่อลดลงจนเหลือน้อยจะส่งผลให้พวกเขาเกิดอารมณ์ด้านลบมากกว่าซิมส์กลุ่มอื่น
การทำงานของอุปนิสัย : ความต้องการด้านสังคมของพวกเขาลดลงได้ไวมาก และมันเป็นความต้องการที่ขึ้นได้ช้าเหลือเกิน ไม่มีอะไรที่ช่วยได้ยกเว้นการมีปฏิสัมพันธ์กับซิมส์ด้วยกันเท่านั้น อย่างไรก็ตามพวกเขาจะได้รับบัพจากการมีปฏิสัมพันธ์หรือจากการสนทนาที่ดี การจัดงานปาร์ตี้หรือพาซิมส์ไปเที่ยวพบปะตามสถานที่ต่างๆบ่อยๆเป็นสิ่งที่ช่วยได้ ควรบริหารเวลาให้ดีเพราะพวกเขาต้องการการเข้าสังคมเป็นหลัก พวกเขาจะเหงามากหากไม่ได้เข้าสังคมในระยะเวลานึง

Popular Posts

Facebook